Правила для дилера
В карибской победе игроков покера, если собирают комбинацию больше, чем в крупье. Правила - те: в раскладе может быть один или несколько из 11 комбинаций. Самая слабая комбинация "не присутствует игра", такой расклад обращается к пустому; другое значение названия комбинаций.
Если дилеру (крупье) прибывает пустая комбинация, игроки получают нормы анте, и кон, это считает закрытым. Если в дилере комбинация значения все игроки открывают карты, и в ком комбинация является более старшей, победы. Комбинации в таком паритете (самые старшие расположены на старшинстве, то есть первой комбинации, последней - самое слабое) платятся.
Флеш-рояль (5 старших карт одного цвета) - 100:1
Стрит-Флеш (стрит в одном цвете) - 50:1
К штрафу (4 карты одного разряда) - 20:1
Фулл-дом, или это - простой фулл (3 карты одного разряда и 2 другой) - 7:1
Флеш (5 карт одного цвета) - 5:1
Стрит (любые 5 последовательных карт) - 4:1
Три (3 карты одного разряда) - 3:1
Две пары (2 карты одного разряда и 2 другой) - 2:1
Пара (2 карты одного разряда) или Выяснения - 1:1
Этот паритет касается к тарифной ставке, то есть. анте тарифная ставка - в зависимости от комбинации, забранной игроком платится в отношении 1:1.